Абсолютно каждый музыкант (или в нашем случае битмейкер) рано или поздно задается вопросом, который звучит примерно так:
- почему моя музыка звучит не так, как у *ваш любимый музыкант*? мне нужно покупать кучи «железа»??
От части он будет прав! почему от части? Да потому что отличное качественное звучание зависит от двух параметров: само оборудование на котором работает человек и (более важное) опыт, навыки и знания, с которыми этот человек применяет оборудование. Об этом и многом другом мы и поговорим далее.
Без определенных знаний все ваще железо — это лишь подставки под кофе и груда бесполезного металла. А ведь хочется всего и сразу! Если аудио интерфейс, то ProTools, если мониторы, то Adam.
Но откуда взять тот самый драгоценный опыт и необходимые знания? Как разобраться неопытному человеку во всем многообразии железных приборов, синтезаторов, звуковых карт, мониторов и т.д. ? Об этом и многом многом другом мы с вами и поговорим на протяжении всей серии статей посвященных выбору оборудования, но давайте все по порядку и по степени сложности.
Компьютер:
Современная реальность такова, что в сегодняшнем мире ни один музыкант, ни одна студия звукозаписи не обходятся без участия персонального компьютера в процессе работы с музыкой. Компьютер можно назвать «сердцем» современной студии звукозаписи ( или project студии) как домашней, так и профессиональной, так как именно на нем устанавливается программное обеспечение (DAW) в лице музыкальных редакторов, музыкальных секвенсеров таких как FL Studio, Reason, Cubase, Logic, Samplitude и других менее известных, но не менее функциональных. Если вы не совсем начинающий битмейкер или продюсер электронной музыки, то вы уже наверняка успели пристраститься к какому-то определенному программному обеспечению. Я сделал выбор в пользу FL Studio как наиболее удобной и многофункциональной программы, подходящей именно мне на все 100%. Поэтому в данной статье мы опустим момент выбора DAW и различных сравнений, а так же холиваров на тему «моя программа лучшей твоей» и т.д. и перейдем непосредственно к выбору самого железа.
Скорее всего, если вы недавно в этом деле, то наверняка вы еще не задумывались (или только только начинаете задумываться) на тему того, насколько сильно влияет конфигурация вашего компьютера на вашу работу в музыкальной программе. Теперь давайте задумаемся.
По своему опыту могу сказать, что ключевым фактором в любой конфиурации компьютера, выполняющего функции рабочей станции для вашего программного обеспечения, является объем оперативной памяти (ОЗУ), на втором месте по степени важности — тактовая частота процессора(процессоров), ну а про наличие свободного места на жестком диске я уже молчу, так как это подразумевается, как само собой разумеющееся.
Оперативная память (ОЗУ — RAM):
Рекомендую обзавестись хотя бы минимальным объемом оперативной памяти (2 Гб) что бы работать более менее с программой при загруженных проектах, но все таки советую приобретать чем больше, тем лучше. Правда в силу того, что Windows XP \ Vista \ Win 7 поддерживает не более 4 Гб (а на деле работает вообще с 3 Гб) 32 битная, то советую для работы с музыкой ставить Win XP \ Vista \ Win 7 — 64 битную сборку, она поддерживает до 192 Гб ОЗУ, что, как мне кажется, вполне достаточно =) После довольно продолжительных затруднений с Win 7 32 bit’a и долгими мазахизмами рендеринга проектов по 99 каналов, я все таки приянял решение пересесть на Win 7 64 bit и поставил себе 6 Гб ОЗУ, чем вполне доволен! Так что, если вы все таки собираете компьютер именно для работы с музыкой, то советую обратить на этот критерий пристальное внимание. Далее.
Процессор:
В принципе пойдет любой процессор, что по рангу выше двух ядерного, это сами двух, четырех ядерные, новые i5, i7. Этот критерий не так критичен, как ОЗУ, т.к. хоть и программная оболочка работает с процессорами ПК, основной процессинг звука происходит не через процессоры компьютера, а через процессоры и конвертеры вашего аудио интерфейса (это я подразумеваю, что у вас уже естественно есть внешняя звуковая карта, а не встроенная на материнской плате типа AC97). Лично у меня стоит 4х ядерный процессор, мощности которого мне более чем достаточно.
Остальные составные части блока: Если в кратце, то продумайте наличие не менее 6 USB разъемов, FireWire порта т.к. скорее всего если вы планируете докупать различное оборудование, то оно зачастую будет коннектиться именно через эти разъемы. Позаботьтесь о том, что бы охлаждающая система (кулеры) были из серии Silent (тихие). Видео карта — если вы не поклонник игр на ПК и не играли в них уже очень давно, или если этот компьютер собирается специально для работы в студии, то видео карта подойдет практически любая, но желательно, что бы имела выходы на несколько мониторов, т.к. в перспективе расширение рабочего пространства по горизонтали — большой плюс к работоспособности и управлению всем процессом.
Если вы решили в качестве студийного компьютера взять ноутбук, то это не проблема. Современные ноутбуки вполне обладают достаточными мощностями и характеристиками для использования их в качестве полноценных рабочих станций вместо стационарных компьютеров. Так что, если вы будете приобретать ноутбук, то вполне можете оперировать всеми теми же понятиями, что я описал выше.
Продолжение следует.
Свои вопросы и предложения по данной теме можете задавать в обсуждениях к посту. Буду учитывать их при написании следующих частей.
BeatMagic.Ru — мы несем просвещение российским битмейкерам ![]()



04.11.2011
А как же насчет софта, звуковух и прочих программ на ПК?
Или это в следующей статье?
04.11.2011
главное не забыть поставить daw и плагины 64-х битные ))
04.11.2011
интересно было бы почитать про железо вплане микрокорга, акая, и других приблуд)
04.11.2011
Это почему? 32-х битные на x64 отлично идут.
04.11.2011
идти идут, но используют только 3,7Gb памяти
04.11.2011
не 3.7, а 3.25
04.11.2011
[quote]
Win 7 поддерживает не более 4 Гб (а на деле работает вообще с 3 Гб) 32 битная, то советую для работы с музыкой ставить Win XP \ Vista \ Win 7 – 64 битную сборку
[/quote]
Смотря какая винда,базовая домащняя (даже 64 битами) юзает из 4 гигов 3 (а у многих и вообще 2). Она видит конечно в dxdiag или свойста ,что воткнуто 4 гига,но использует из них 3 . Легко проверить юзая CTRL+ ALT + DELETE сколько оперативы в действии. Так что,какая именно винда тоже решает.
04.11.2011
цитирование не поддерживается — лол
06.11.2011
to aRWoll
щас ни один репер не ставит базовую, когда можно установить максимальную. Нахрена Shorty это всё будет расписывать? Тут же не компьютерный блог, такие основы надо знать изначально, а уж тем более как залезть в диспетчер задачь.
06.11.2011
К черту рассуждения об операционных системах и Daw
Очень хорошо, что в статье этому уделено минимум внимания. Как человек, который использовал и Фл и Кубейс и Ризон и Лоджик и ПроТулс (соотв и Вин и ос Х )
поддерживаю такую позицию) Для всего свое применение. И всего-то
06.11.2011
Supra, а еще я слышал,что ща ни один «репер» не покупает компьютер,он научился его качать с торрента.
Ray ну дак если ты такой Тони Монтана,все юзал,все знаешь,почему свои 5 копеек не вставил о том,что фрукты не будут юзать 6 гигов оперативы? они и 4 не будут юзать.. не работают они с таким объемом памяти. Для чего мне 6 гигов,вот такой к тебе вопрос,умник.
06.11.2011
aRWoll, не вставил свои пять копеек, потому, что меня не волнует сколько у тебя оперативы, сколько тебе надо и на что ты ее тратишь. В вашу полемику я не вступал и в ней не участвую.
Для справки — некоторые емкие плагины имеют непосредственный доступ к оперативной памяти и в каком секвенсоре они запущены значения не имеет. Поэтому по сути будет проект требующий 6 гб оперативы — будет возможность заюзать все 6. И не важно в ФЛ ты будешь работать или в 64-битном Лоджике.
06.11.2011
«Для справки – некоторые емкие плагины имеют непосредственный доступ к оперативной памяти »
Отличная справка,спасибо.
12.11.2011
большое спасибо, хотелось бы узнать из разряда «очевидное неочевидно» о том, что ещё, кроме компьютера, необходимо иметь, т.е. звуковая карта, мониторы, миди-клавиатура (рекомендации по выбору, на что обратить внимание), необходимые вещи какие-то, если они есть, на ваш взгляд
13.11.2011
так же хотелось бы узнать, какую именно роль в звучании играют мониторы и звуковая карта, на что конкретно влияют
25.11.2011
спасибо за интересную статью
03.12.2011
Отличная статья, есть к чему прислушаться. Все достаточно ясно описано на, что конкретно обращать внимание при выборе отдельных элементов ПК.
13.02.2012
FLARE, мониторы и звуковая карта влияют на чистоту звучания (от слова чистый). Мониторы — это всего лишь хорошие колонки, способные играть практически любую частоту (все зависит от конкретного образца мониторов). Даже название такое — мониторы — мониторить — контролить звук.
Звуковая карта — скорее влияет (сейчас я говорю о домашней студии битопроизводства) не на качество звучания (хотя на него тоже), а на комфорт при создании музыки, с плохой звуковухой ты не сможешь запустить проигрывание 6 дорожек с очень увесистыми плагинами, она просто не сможет в реальном времени их проиграть. Но тут можно пошаманить с задержкой — погугли, почитай. Никаких лучших эффектов (делеи, реверы и т.д.) звуковуха тебе не даст, все эффекты считает процессор (если эффекты аппаратные, то соответственно аппарат).
Ну а на качество звука влияют прямые руки, знания и опыт.