Абсолютно каждый музыкант (или в нашем случае битмейкер) рано или поздно задается вопросом, который звучит примерно так:
- почему моя музыка звучит не так, как у *ваш любимый музыкант*? мне нужно покупать кучи «железа»??
От части он будет прав! почему от части? Да потому что отличное качественное звучание зависит от двух параметров: само оборудование на котором работает человек и (более важное) опыт, навыки и знания, с которыми этот человек применяет оборудование. Об этом и многом другом мы и поговорим далее. Читать полностью >>
Музыкант и Оборудование. Часть 1.
Раскрываем секреты: 10 пунктов для покорения чартов SoundClick.com
Копаясь в избранном своего браузера на ноутбуке нашел одну ссылку на статью о всеми любимом SoundClick’e, которая всем своим заголовком гласила буквально следующее
Secrets Revealed: How To Reach The Top Of Soundclick Charts
Что дословно можно было перевести как
Раскрываем секреты: Как покорить чарты SoundClick
Быстро пролистав эту небольшую статью, поймал себя на мысли, что на русском языке эти неочевидные истины так никем и небыли описаны или переведены. Решил таки пролить свет на этот счет в своем блоге. Думаю многим будет интересно почитать на русском языке. Как обычно — впервые! Блог BeatMagic.Ru флагман в рунете по информации о сайте SoundClick.com
Ну начнем.
Далее идет вольный перевод by BeatMagik.
Самоорганизация творческой личности. Часть 1. Проблемы: Причины и следствия.
Самоорганизация творческой личности — это более тонкое понятие, чем самоорганизация обычного человека, занимающегося рутинной работой или механическими действиями, заточенными до уровня автоматизма. Творческая личность — это тонкая материя, требующая особого подхода и правильного настроя. В данной серии статей посвященных этому вопросу я постараюсь дать объяснение причинам проблем с самоорганизацией таких личностей и методом их решения оперируя собственным жизненным опытом в этой теме. Давайте повышать эффективность творческой личности вместе.
VSTмания: NI Massive
Всем привет! решил таки периодически делиться с вами VST плагинами, которые считаю достойными и сам использую периодически. Думаю вам будет полезно, т.к. ориентироваться в многообразии и обилии VST плагинов, которые присутствуют на данный момент в этой сфере — крайне тяжело. Думаю начнем мы с такого плагина как Massive от компании Native Instruments.

Это очень разносторонний VST ситезатор с великим множеством функций и настроек. Подавляющее большинство drum & bass и dubstep продюсеров используют именно его для написания мощных басов\ризов и прочьих плотных звуков, но тв нем так же легко делаются и атмосферные звуки и простые лиды. Несмотря на то, что этот VST используется в большей степени именно электронными продюсерами для написания хип-хоп инструменталов он очень даже подходит. Главное, что нужно знать при работе с этим плагином — принцип работы синтезаторов и вообще немного о синтезе звука. К этому VST можно найти великое множество уже придуманных и накрученных заранее кем-то пресетов.
Советую его заиметь себе в арсенал рабочих инструментов.
Ссылки на скачивание этого VST я в статье приводить не буду, но думаю любой из вас без труда сможет найти его сам.
SoundClick глазами продюсера. Часть 3. Амбиции. Мотивация. Упорная работа. Результат.
Ошибки начинающих битмейкеров ©
Интернет довольно полон различных статей на тему битмейкинга! Я в этом не сомневался)) Вот еще одна статья, которую я нашел и счел полезным для моих читателей, забив в Яндекс слово «Битмейкер» =) Если так по сути посмотреть — тут практически все четко и по делу, не без мата(рус?! ))) ) но со здравым смыслом! Вообщем читаем все, кто относит себя к таковым (начинающим) битмейкерам, да и не помешает прочитать это тем, кто сам себя не относит к таковым)
Повествование от лица автора статьи — Pimp Schwab (ссылка на первоисточник под статьей). Читать полностью >>
SoundClick глазами продюсера. Часть 2. Основы
Недолго заставили мы вас ждать продолжение предыдущей статьи о SoundClick’e! С пылу, с жару — получено продолжение от Will Shine’a ! Как и в предыдушей статье — в данном посте повествование ведет непосредственно сам Вилл! Читаем, понимаем, запоминаем! =) (Shorty a.k.a BeatMagic)
Как и обещал, продолжаю свой рассказ о SoundClick’e. Первая часть пришлась по вкусу многим – это радует! Во второй части расскажу об основах SC глазами продюсера.
Что такое VIP аккаунт? Зачем он? Как сделать дизайн? Какие биты пользуются спросом? Что такое Leasing Rights и так далее. На часах 03:11 am. Банка «Sprite» открыта. Поехали. Читать полностью >>
SoundClick глазами продюсера. Часть 1. История. Неисчерпаемый источник минусов для одних и неплохой бизнес для других.
Пожалуй, каждый, кто каким-либо образом связан с хип-хопом, будь то начинающий артист, батловый МС, битмейкер или просто слушатель, хотя бы раз слышал про сайт под названием SoundClick.Com (СК). А войс тэги «Valiiib!!» (Vybe Beatz прим. Автора) и «Kay Ay!» в свое время были слышны в каждом втором трэке на hip-hop.ru и не только. А уж сколько умников пытались впаривать вконтакте биты, скаченные с СК, выдавая их за свои… уууу И так, что же такое такое саундклик? Расскажу свою (нашу) историю знакомства с ним. Читать полностью >>
Про сведение инструментала (еще раз)
Вот и словил я очередное, тысячное наверно уже, письмо на тему:
«слушай,прошарил весь битмэджик,но что-то не нашёл статей\заметок о советах в сведении минуса. именно в эффектах,накладываемых для баланса всех звуков. для разведения низких и высоких,для получения полноценно звучащего бита. т.к. во многих случаях у меня получается низкочастотная каша… дай пару советов)»
Вообще каша в любом спектре — это отсутствие работы с балансом, панарамированием и эквализацией. Вот что лично я делаю первым и последующими делами при сведении инструменталов.
Во-первых я с бешеной скоростью накидываю скелет/структуру бита, а точней даже пару тройку квадратов с ударниками, мелодиями, басами и другими атребутами. После того как все накидал — начинаю каждый канал каждого инструмента эквализовывать. Эквализация — очень важный аспект в борьбе с таким врагом как «саунд-каша» =) Со временем уже налету знаешь что и где надо эквализировать, даже не задумываясь особо на эту тему. Так к примеру я точно знаю, что если у меня в инструментале бас синтетический, а не акустика — нажно у него точно отрезать все, что выше 150 hz, потому что все, что выше — для басса ненужно (по крайне мерее лично мне). Конечно бывают исключения, где например нужно подчеркнуть атаку синта бассового, которая может быть и на 200 и на 300, я оставляю атаку, а все остальное так же давлю. Очень важный аспект сведения — бас и кик. Очень важно сделать так, что бы бас и кик хорошо гармонировали друг с другом. Стараюсь подбирать кик такой, что бы он не имел призвуков какой либо тональности (что встречается часто в самопальных ваншотах, не фирмовых, которыми пользуются наверно 99 % отечественных битмейкеров =)) ) И даже если кик просто чумовой, звучит приятно, но имеет призук какой либо тональности в низкочастотном спектре, я делаю следующее — как правило в кике нам точно не понадобится все, что ниже 70-80 hz, если конечно речь идет не о sub кике, аля Dirty South Style. Да и зачем нам низкочастотный призвук в кике если у нас есть бас =) Дак вот — бас и кик должны гармонировать не только между собой, но и в миксе. У кика отрезаем мутный низ (описано выше), а в басе делаем небольшую ямку (помимо того, что мы уже у него отрезали) в том спектре, где кик имеет ярко выраженный характер (т.е. зачастую это так называемый «пинок»). Теперь осталось подстроить по громкости что бы кик и бас хорошо звучали вместе. На этом ПОКА все. Это что касаемо эквализации кика и баса.
Во всех остальных инструментах, будь то пианино, лиды,пэды,гитары и тому подобные вещи — я обрезаю плавным шельфом все, что ниже 150 hz, это как правило у меня, потому что у этих инструментов (зачастую) никаких вкусных призвуков в низкочастотном спектре нет, а муть в низы они добавляют, причем иногда очень сильную (что можно сказать о синтах, т.к. на то они и синты что могут синтезнуть в любой спектр). Четкой росписи по эквализации всех инструментов вы здесь не увидите, да и смысла писать это — я не вижу.
Эквализация каждого инструмента зависит от того, какую роль он будет играть в общей картине, поэтому здесь нет шаблонов как и что эквализовать. Главный совет по этому поводу — слушайте ушами, а не глазами. Слушайте, слушайте и еще раз слушайте. Все там, все в миксе, главное для себя понять где и какую роль должен играть тот или иной инструмент и в зависимости уже от этого предпринимать какие-либо действия, думаю вы поняли о чем я.
Вот пара примеров которые сразу налету у меня пришли в голову:
- Эквализуем Strings или Pads, которые по замыслу должны играть на заднем плане добавляя общий фон. Отрезаем больше низов и срубаем чуть чуть в высоком спектре, что бы отдалить этот инструмент (чем тише играют высокие частоты на звуке, тем в миксе дальше они отходят на задний план, имхо и не только =) ).
- Эквализуем перкусию, шэйкеры и прочью лабудень. Отрезаем низа до средних частот и чуть чуть срезам верха,совсем каплю, разводим по панораме. Делаем их не сильно выпирающими по громкости и вуаля — ты тимбалэнд ))))
Ну вообщем думаю более менее доступно объяснил по какому принципу нужно эквализовать. Повторюсь еще раз — не мыслите/ не работайте шаблонами по принципу «а я вот прочитал что у гитары нужно отрезать или сделать ямку на *** hz и т.д.» может в каком-то миксе так и нужно, но не верьте слепо, слушайте, это залог успеха! Компрессия — про нее отдельная тема. В интернете великое множество статей по применению и понимаю такого действия как компрессия. Что могу посоветовать — попытайтесь понять из этих же статей принцип работы компрессора и каждой его составляющей, а не бездумно используйте готовые пресеты. Тут так же как и с эквализацией — слушайте, слушайте и думайте, где ее нужно применить,а где не стоит. Я лично использую компрессор на те инструменты у которых идет большая динамика игры. Басс хорошо компрессуется, плотные инструменты хорошо компрессуются. Чем плотнее микс, тем жесче должна быть компрессия.
Два базовых действия, которые я всегда делаю в первую очередь — эквализация и компрессия. Без них я вообще сложно себе представляю как можно обойтись. Что касаемо остальных множеств экффектов и процессоров — это уже все по желанию и задумке автора!
Ну вот в кратце и все, я пойду докурю свой кальян, а вы читайте и задавайте свои вопросы =)
С вами был Алексей Shorty (BeatMagic)!
P.S. Пока писал данный пост, у меня впервые завис Mac =))
Записки с места работы.
Ночь сегодня выдалась продуктивной! Марафон прям какой-то рабочий! Появилось время и демки битов для свободной продажи (наконец-то! =)) а то все рабочее время занимали одни заказы ). Я за ночь дописал и свел 6 битов)) =) Их вы можете оценить вот здесь Последние 6 сверху! Параллельно изучая досканально статьи, записки других умников о том, как надо работать с эквалайзером,компрессором и вообще заниматься сведением музыки =) Чем больше читаешь,тем больше понимаешь, что надо еще больше читать! Но постоянное самосовершенствование, повышение своих навыков — залог успеха! Дык о чем это я…. ах да… исходя из проделанной работы (сведение 6 битов подряд) могу выделить несколько аспектов, которые можно вынести в список :
- Пользуйтесь активно компрессором в насыщенных миксах! Но перед тем как пользоваться, обязательно прочитайте и вникните в то, как им пользоваться)
- Сводите микс так, что бы на мастер-канале его громкость была в районе -6 db. Не пытайтесь сводить микс сразу в 0 db, тихий микс лучше громкого. Ведь стараясь все сделать погромче и подвести сразу по 0 вы получаете пики и клипы. А тихий микс всегда можно поднять по громкости и подтянуть по плотности различного рода максимайзерами. Вы получаете больше возможностей для контроля вашего микса.
- Пользуйтесь активно эквалайзерами, они хорошо решают проблемы разборчивости инструментов в миксе. Самый наглядный и удобный для меня – Fruity Parametric EQ2, т.к. в нем одновременно реализован и эквалайзер и спектральный анализатор в реальном времени, что помогает отслеживать нежелательные частоты моментально и тут же их урезать.
- Группируйте ваши каналы. Если у вас есть, допустим, 4 Snare’a которые играют одновременно, то посылайте каждый Snare на отдельный канал, а потом все 4 канала Snare’ов посылайте на 1 Snare Mix канал, методом Send to This Track Only. Это дает возможность контролировать как каждый Snare по отдельности, так и сразу всю пачку Snare’ов в целом. Удобно и наглядно) Такие же манипуляции можно\нужно проводить если у вас есть несколько Hat’ов, набор Перкуссии, пачка Kick’ов. Это помогает при сведении инструментала. Опять таки дает больше контроля над вашим миксом.
- Sub Kick штука страшная))) Но крутая. Если у вас в инструментале присутствует такого рода звук, то старайтесь его не мешать ни с чем, иначе даже малейшие помутнения от обычного кика могут смазать чистоту sub-звука. Старайтесь отрезать побольше низов от кика, если он используется вместе с sub-kick’ом. И так же урезайте в инструментах спадом все, что ниже 100 Гц, чтоб максимально почистить низко-частотное пространство для его величества – SUB KICK’a))) Ну это замечание, конечно же, относится к любителям пописать разного плана Dirty South и Crunk! =)
- Открыл для себя такую штуку как плагин Gross Beat, который появился в 9 FL (ну может конечно он и в 8 появился, но я не пользовал 8ой, как-то 7 обходился). Удобная штука – что то вроде «управляющего» темпом, громкостью,питчем канала. Я даже не знаю,как вам описать работу сего устройства. Но с помощью него я смог сделать то, что у меня раньше вызывало затруднение. Теперь можно повесим гросс бит на мастер канал весь микс «остановить» как виниловую пластинку с остановкой ритма и заниженим питча. И это далеко не все, на что способен данный плаг. Записал его в список «используемых» мной =) Уж больно удобная штука, советую всем распробовать его самим, чтобы понять, что сей агрегат умеет.
Вот вроде и все пока, что мне пришло в голову! Если что забыл, вспомню, напишу!
P.S. в 6.40 утра тяжело ложиться спать прямо в студийной)) Трансформеры усыпили))))
Эксклюзивная статья «Запись, обработка и сведение вокала»
Сегодня на мэйл мне пришло письмо от знакомого, в приложениях к которому был архив со статьей про Запись, Обработку, Сведение вокала. Прочитав статью, я подумал что она может быть довольно интересна читателям данного блога. Отмечу, что составлена и написана статья довольно грамотно и понятно, что не всегда встретишь среди гор специфической литератры. Статья является эксклюзивом и нигде до этого не была опубликована, так что этот блог является первоисточником публикации, что не может не порадовать! =)
Читаем, понимаем и разбираемся что к чему. Эта статья будет полезна не только тем, кто работает с вокалом, но и тем кто просто сводит инструменталы, т.к. тут задеты такие темы как компрессия\эквализация и т.д. что активно применяется при сведении инструментала.
Статья под катом =) Читать полностью >>
Чёртова дюжина “Объединенных Битмейкеров”

Как-то давненько мы с моим старым знакомым, коллегой по цеху, общались на тему битмейкинга и проблем продвижения битмейкеров за пределы своего города. Читать полностью >>
К слову о качестве.
Налив кофе сегодня утром, уселся за ноутбук поглядеть, какие же новые вопросы пришли мне в новоиспеченной группе во Вконтакте, призванной повысить количество читателей данного блога. И увидел такой вопрос:
можно ли не имея студийных мониторов написать качественную музыку
к примеру с помощью хороших наушников?
Я, конечно, не знаю, какое значение слову «качество» придает каждый из авторов, но если мои биты ассоциируются со словом «качество», то думаю, следующая информация вас удивит.
Думаю, большая часть моих уважаемых читателей слышала мой инструментальный альбом Shorty – Beatology. Но мало кто знает, как и на чем он был сделан. А он был сделан с помощью вот таких вот средств:
ПК Pentium 4
Звуковая карта SB Audigy 4
Обычная бытовая акустика Microlab Pro3
Наушники среднего пошиба Sennheiser 212Pro
Программа FL Studio 7.
Конечно, сейчас я слышу много недостатков в звучании данного альбома, как с технической стороны, так и с творческой, но как говорится – первый опыт, тоже опыт. Так что для начала написания музыки, и достижения определенной планки качества (пускай хоть и среднего) вполне достаточно небольших финансовых вложений. На этом этапе гораздо важнее интеллектуальное вложение и затраты умственных ресурсов.
Опять таки я не говорю, что мой звук это эталон качества, но это уже какой то определенный уровень.
Мораль сей басни такова – всему победой голова =))))))
Записки автора о «деньгах за музыку»
В последнее время мне все чаще стали приходить сообщения на тему написания музыки за деньги. Часто мне пишут что то типа «Йо ман, слушай, как мне научиться писать такие биты которые можно продавать?» или «я хочу зарабатывать деньги на битах, что мне для этого сделать, помоги?» или вот такое «я тут поглядел и понял что на битах можна деньги зарабатывать, помоги мне пожалуйста в этом, научи писать грамотные биты!» Сами по себе такие вопросы звучат довольно дико! Учиться писать музыку только ради того что бы продавать ее — бред! Таким людям кажется что это easy money, что это простой и быстрый способ заработать деньги — но это далеко не так!
А куда же делись такие понятия как «талант», «творчество» ? Почему каждый русский негр потенциальный такой «музыкант» насмотревшись видео на YouTube считает что это элементарно — писать музыку.
Я считаю что плата за свою музыку — это как следствие того, что ты пишешь материал, ты создаешь, креативишь, придумываешь — живешь своей музыкой, ты и твоя музыка — одно целое и пускай твои творческие идеи не материальны, но твоя человеческая оболочка материальна и требует средств к существованию (ох уж это общество, существование которого построено на деньгах). Но это далеко не сама цель или причина, из-за которой надо писать музыку. Написание музыки это тяжелый труд, а не так, for fun. Это интеллектуальный труд, который должен оплачиваться, должен оплачиваться так же как интеллектуальный труд писателей, ученых и т.д.
К чему это я? А к тому, что написание музыки – это гораздо глубже чем “по быстрому срубить бабла”.
Я отношусь к этому как к неотъемлемой части моей жизни, как к некой философии и именно по этому на данном этапе музыка меня кормит. Наверно это можно назвать своеобразной данью музыки мне за то, что я отдаю ей добротную часть себя.
Это все гораздо глубже, гораздо глубже …
Мой TOP-список VSTi
Вопрос №1, который волнует, судя по всему большую часть аудитории (судя по тем же письмам на почте блога): Какими же плагинами пользуешься ты для создания своих битов?
И вот, наконец, я нашел время, что бы написать ответ на этот вопрос.
Str8 Outta M@il #1
Вот нашел время ответить на вопросы, которые приходили на ящик blog@beatmagic.ru . Как уже писал ранее, не думаю, что есть смысл отписывать на общие вопросы, которые с легкостью можно найти по первой же ссылке в запросе на Яндексе.
Ну, начнем.
Читать полностью >>
Закон Качества №1
Очень часто мне задают один и тот же вопрос, вариации бывают разные, но суть одна «Как мне сделать так, что бы мои биты звучали живо? А то они звучат совсем пластмассово и неестественно». Ну что я могу сказать… Читать полностью >>
Выходя за рамки Хип-Хопа…
Бродя сегодня по Интернету, забрел на небезызвестный сайт с доменом hip-hop.ru, раздел релизов, наткнулся на слова «Инструментальный Альбом» среди всех тем, решил скачать и послушать, интригующее название альбома «Маленький Мир» от человека под псевдонимом 614 заинтриговало меня.

Скачал, начал слушать, и знаете … Читать полностью >>

Свежие комментарии